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manual do fbi (provizorio)

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Mensagem por ruan_kivis Seg Jan 18, 2010 2:29 pm

Manual de Boas Condutas para Agentes do FBI.
Missão: Zelar pela ordem no servidor coibindo ações de facções criminosas como
Máfia, Terrorismos e Gangs.
Introdução
O FBI tem como objetivo cuidar de assuntos da nacional, entenda que a nação é o
Server e os jogadores os cidadãos. Na luta contra o crime os agentes devem impedir o
trafego de armas, trafego de drogas, terrorismo e seqüestros.
Um agente do FBI representa diretamente o Estado por este motivo não pode dar mal
exemplo como usar drogas, ou comprar armas de contrabandistas ou cometer abusos de
poder. Não deve utilizar palavras vulgares ou chulas, e deve respeitar a hierarquia da
corporação e obedecer aos seus superiores.
Um agente não deve exercer funções de outras corporações como Policiais (COP) ou
Guarda Nacional (GN) a não ser que seja solicitada a sua ajuda e esteja disponível para
ajudar.
Havendo mais de um agente no servidor é recomendado não andar sozinho, sempre
andem em dupla e não sendo possível se dividir em duplas uma das duplas passe a ser
um trio.
Os agentes devem respeitar as leis como qualquer cidadão(Players), caso cometam
crimes serão punidos e além de pagar multa e serem presos podem ser rebaixados ou até
serem expulsos da corporação dependendo do crime cometido e suas reincidências.
Em caso de denuncias de abusos em geral, estas serão analisadas pela direção do FBI e
tratas com rigor. Não serão aceitas denuncias sem provas, vídeos ou Screen Shots (tecla
F8).
Testes para Agentes do FBI
Para se tornar um agente do FBI o jogador deve possuir no mínimo level 3 no Server e
ter apresentado uma boa conduta durante o tempo que esteve no Server. Jogadores que
agridem outros jogadores, suspeitos de utilizarem de xiters, brigões e causadores de
desordem não serão aceitos.
Novos pedidos para testes do FBI não serão aceitos durante o jogo no servidor, deve ser
feita as inscrições no fórum dentro do Post apropriado. Salvo em caso de convite por
parte da direção do FBI.
Lista de Tarefas dos Agentes do FBI
•Revistar suspeitos em busca de armas, drogas ou materiais.
•Retirar dos criminosos drogas e materiais, armas devem ser retiradas quando
cometer algum crime ou caso não tenha porte de armas.
•Ajudar quando solicitado e estando disponível outras corporações (COP, GN,
Etc).
•Proteger os cidadãos.
•Ajudar sempre que possível os cidadãos recém chegados(novos jogadores).
Norma para Abordagem de Suspeitos
Ao realizar as rondas esteja atendo aos locais com mais freqüência de crimes
como no fornecedor de drogas e onde se compra e entrega materiais. O agente que
estiver no banco do carona fica encarregado de dar ordens(/m ordem),
consultar(/consultar id) e colocar um cidadão sobre suspeita(/su id motivo), o motorista
deve ficar atento caso necessite de fazer uma perseguição ou tomar outra medida.
Quando um cidadão estiver sobre suspeita de trafego de armas/drogas e for ser
abordado, faça sempre que possível em dupla ou mais agentes. Primeira mente faça com
que o suspeito desça do veículo que estiver e intimidem-no apontando armas para ele,
mandem-no que ele utilize o comando /handsup. O agente de menor patente ou mais
novo no cargo deve revistar o suspeito enquanto seu parceiro da cobertura mantendo-o
sobre sua mira. Caso não se confirme a suspeita agradeça pela sua colaboração e
continue fazendo sua ronda sem manter qualquer tipo de conversa com o ex-suspeito.
Lista de Crimes e Punições
•Trafego de Armas/Drogas
o Quando um cidadão ao ser revistado(/revistar id) for pego com drogas ou
materiais o agente deve algemá-lo(/algemar id) retirar dele
armas/drogas/materiais (/retirar objeto id) mandar que o mesmo entre na
viatura, levá-lo até o Departamento de Policia na ultima sela e prende-lo
por 15 minutos (/prender id 15).
o Caso em algum momento o suspeito tente fugir ou agrida os agentes o
mesmo deverá receber ser definido como suspeito sobre acusação fuga
ou agressão(/su id Fuga ou Agressão FBI). Caso haja resistência a prisão
os agentes podem abater o suspeito utilizando armas letais.
•Desacatar Autoridade
o Quando um cidadão falta com respeito a um agente o mesmo deve ser
preso por 2 minutos e levar uma multa de 2k(/multa id valor motivo).
•Recusar pagar multa
o Quando um cidadão se nega a fazer o pagamento da multa data por um
agente deverá ser preso, o tempo deve seguir a formula, por cada 1k se
deve acrescentar 2 minutos a pena. Exemplo negar-se a pagar uma multa
de 3k, devera ser detido por 6 minutos.
•Seqüestro
o Quando um individuo ou um grupo mantêm um ou mais cidadãos em
cárcere (Presos) sem seu consentimento. Os agentes devem localizar
onde se encontra os seqüestrado se necessário utilizando um detetive
disponível, ele deverá andar junto com os agentes na viatura ou se
possível no helicóptero, uma vez encontrado os suspeitos todos os
agentes em serviço deverão se posicionar para evitar a fuga dos
seqüestradores, somente depois de todos os agentes posicionados a ação
deve começar. Um agente deverá reportar pelo radio (/r) os Ids dos
suspeitos e o agente que esta com o detetive ficará responsável por
colocá-los sobre suspeita (/su id Seqüestro).
Todos os criminosos que resistirem a prisão poderão ser abatidos, depois
de ter sido posto sobre suspeita.
O detetive deverá seguir junto com o agente de maior patente, este se
encarregará pelo pagamento dos seus serviços não podendo ultrapassar o
valor de 1,5k por cada seqüestrador. O agente tem liberdade de negociar
este valor não excedendo o limite aqui determinado.
•Formação de Quadrilha
o Quando um grupo de indivíduos agem juntos para cometer algum crime
como Extorsão, Seqüestro, Assaltos, etc. Será aplicado multa de 2k e
prisão de 5 minutos a todos.
•Porte Ilegal de Armas
o Quando um cidadão for visto portando armas deverá apresentar os
documentos de Porte de Armas (/mostrarcarteira id do agente). Caso não
o possua deverá ser removida as armas (/retirar arma id), e aplicado
multa de 2k.
Comandos e suas ações
Os comandos dos agentes do FBI e dos Policiais (COP) são praticamente os mesmos,
abaixo segue uma lista com estes comandos, suas sintaxes e os seus efeitos seguindo
esta estrutura:
Nome do Comando
Descrição do comando:
Sintaxe: Como utilizar o comando no Server.
Parâmetros do comando: Lista com os parâmetros e seus
significados.
Rádio
Envia uma mensagem pelo rádio para todos os agentes da corporação,
neste caso FBI.
/r <texto> ou /radio <texto>
<texto> Mensagem a ser enviada.
Departamento
Envia uma mensagem pelo rádio a todos os agentes de todos os
departamentos(Corporações, COP, BFI e GN).
/d <texto> ou /departamento <texto>
<texto> Mensagem a ser enviada.
Megafone
Envia uma ordem aos cidadãos que estiverem próximo ao veículo que
está, normalmente utilizado para fazer abordagens e so pode ser utilizado
de dentro de um veículo. Estando mais de um agente no veículo o agente
do banco do carona deve utilizá-lo.
/m <texto ou /megafone <texto>
<texto> Mensagem a ser enviada.
Suspeito
Define um jogador como sendo suspeito de um crime, este comando
deve ser utilizado com cautela e nunca sem ter realmente confirmado o
crime. Pode ser utilizado uma vez para cada infração que o acusado
cometer, exemplo. Agressão e fuga, o agente deverá utilizar o comando
duas vezes, uma vez pela agressão e outra pela fuga, caso haja mais
crimes será utilizado mais vezes. Os agentes devem ficar atentos para
que dois ou mais agentes não acusem um cidadão pelo mesmo crime.
/su <id> <motivo> ou /suspeito <id> <motivo>
<id> Numero do ID do cidadão que cometeu o crime.
<motivo> Crime cometido
Consultar
Consulta a ficha de um cidadão para verificar se esta definido como
suspeito. Só pode ser utilizado de dentro de uma viatura.
/consultar <id>
<id> Numero do ID do cidadão que deseja consultar a ficha.
Prender
Realiza a prisão de um criminoso por um tempo determinado.
/prender <id> <minutos>
<id> Numero do ID do cidadão que deve ser preso.
<minutos> Um valor inteiro para definir quantos minutos deverá
ficar detido.
Serviço
Inicia o serviço do agente, pegando seu armamento. Só pode ser
realizado na escrivaninha da entrada principal do Departamento de
Policia de Las Ventudas.
/serviço
Procurado
Apresenta uma lista com o nome dos infratores que estão com algum
nível de procurado.
/procurado
Algemar
Algema um criminoso para que o mesmo não consiga fugir. Pode ser
utilizado tanto dentro de uma viatura quando a pé.
/algemar <id>
<id> Numero do ID do criminoso a ser algemado.
Paralisar
Paralisa temporariamente um cidadão. Deve ser utilizado quando a uma
tentativa de fuga a pé. Não é necessário identificar o id do fugitivo mas
você deve estar perto do mesmo para utilizar o comando. O comando
paralisar é escrito com Z.
/paralizar
Retirar
Retira uma licença ou algo ilegal de um criminoso. É utilizado para
retirar a Habilitação de Motorista, Aviação, Náutica e Porte de Armas e
itens ilegais como Armas, Drogas e Materiais(que são utilizados para
fazer armas).
/retirar <objeto> <id>
<objeto> O que vai ser retirado do criminoso. Possui as seguintes
opções:
- direção
- voo
- nautica
- portearma
- arma
- drogas
- materiais
<id> Numero do ID do criminoso que terá os itens retirados.
Multa
Aplica uma multa em um criminoso. É utilizada para punir crimes
cometidos pelos cidadãos.
/multa <id> <valor> <motivo>
<id> Numero do ID do criminoso que terá os itens retirados.
<valor> Valor da multa a ser aplicada.
<motivo> Descrição do crime cometido.

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Mensagem por StrayderRox Ter Jan 19, 2010 10:50 pm

Manual enorme da ate sono. xD mais ta dahora.

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Mensagem por ruan_kivis Qui Jan 21, 2010 10:32 am

hehe e grande demais mais foi o unico q achei

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Mensagem por Master_Mirus Sex Ago 31, 2012 11:56 am

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